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Aerolínea Mac:
Todas las azafatas, sobrecargos, comandantes,
personal de equipaje y de mostrador son iguales, se comportan igual y dicen
lo mismo. Cada vez que se les pregunta algo y se les pide detalles, responden
que no lo necesitamos saber y que todo va ha ser hecho por alguien en nuestro
lugar sin que nos enteremos, de modo que a guardar silencio.
Aerolínea OS/2:
Para abordar el avión, nos sellan
el billete diez veces diferentes en diez colas diferentes. Luego rellenamos
un formulario especificando donde nos queremos sentar y si deseamos que
el avión se parezca a un tren, un barco o un autobús. Si
logramos entrar al avión y el avión logra despegar tendremos
un viaje maravilloso, excepto cuando el timón y los flaps se congelan
o atascan, en cuyo caso tendremos tiempo suficiente para rezar nuestras
plegarias y colocarnos en posición de colisión.
Aerolínea Windows:
La terminal del aeropuerto es muy bonita
y colorida, con azafatas y sobrecargo muy amables, fácil acceso
al avión y despegue sin ningún problema. Una vez en el aire,
el avión estalla sin previo aviso.
Aerolínea NT:
Todo el mundo sale a la pista, dice el
password al unísono y hace la forma de un avión. A continuación
se sientan en el suelo y emiten un sonido como si estuvieran volando.
Aerolínea UNIX:
Cada uno lleva una pieza del avión
al aeropuerto. Luego salen todos a la pista y arman el avión pieza
por pieza, discutiendo constantemente sobre que tipo de avión hay
que construir.
Aerolínea Match:
No hay avión. Los pasajeros se
juntan, piden uno a gritos y esperan, esperan... Llega entonces un grupo
de personas, cada uno con una pieza del avión. Luego salen todos
a la pista y arman el avión pieza por pieza, discutiendo constantemente
sobre que tipo de avión hay que construir. El avión finalmente
despega, dejando a los pasajeros en tierra, esperando, esperando, esperando
y esperando. Cuando el avión aterriza, el piloto telefonea a los
pasajeros del aeropuerto de salida diciéndoles que ya han llegado.
Aerolínea Newton:
Después de comprar los billetes,
con 18 meses de antelación, los pasajeros pueden abordar el avión.
Antes de ello, les preguntan el nombre. Después de 6 intentos, el
miembro de la tripulación les reconoce y les deja sentar. Cuando
están a punto de hacerlo, la azafata anuncia que se debe repetir
el proceso de abordaje porque no queda sitio y hay que recontar el número
de pasajeros.
Aerolínea Windows 95:
Filial de Aerolíneas Windows, "Un
nuevo aire en sus vuelos, se acabaron las sorpresas a 20000 pies", reza
su nuevo slogan. Los empleados y la terminal se parecen a los de Aerolíneas
Mac y los aviones a Aerolíneas OS/2, pero los clientes no acaban
de verlo claro y se dedican a mirar desde el control de embarque sin acabar
de comprar los billetes. El director, un tal Bill, lo tenía todo
previsto para soportar una avalancha de clientes, por eso ahora hay mas
empleados que usuarios en la terminal; posiblemente pronto le cambien el
nombre a la compañía.
Aerolínea Linux:
Compañía fundada por un
mecánico desertor de Aerolíneas UNIX. Es pequeña pero
resultona. El único problema es que, al comprar el pasaje te entregan
con el billete un kit de montaje y un manual titulado "Construya su avión
y aprenda a volar en 1/2 hora". Emoción garantizada solo apta para
audaces. Si alguna vez consigues levantar el vuelo y lo comunicas al propietario,
tal vez te incluyan en el manual como ejemplo. Si logras aterrizar sin
pegarte ningún bacatazo, seguro que sales en los créditos.